雑記
モチベなくてシーズン15スルーしました
インフレ傾向にありましたね……
そういえば、グライオンの型を師匠が公開したので花陽も公開します(全く同じ型)
179-116-146-x-104-155でしたっけ、手元にDSが無いので分かりませんが対面からメガサナを殺せます(良くいるハイボ耐えて地震確定2発ただしヤンキー気味、最低限の保証として)
反面メガルカリオは無理なので立ち回る必要がありますね
ヘイト貯めた方、メガサナを使うなら最速にしましょう
一応雑記。
触らないにしろ自己調整したメガゲンガー触ってました
ヘド爆/鬼火/守る/滅び
Sを最速ゲッコ抜き。
ジャローダにヘイト貯めたので守るとヘド爆、ヌオー採用してたのでヌオーの数値ごまかしで鬼火、ラストは守るとの相性補完で滅び。
使用感としては器用貧乏でした。バナ相手に守るから入ることで地震の有無を確認できたり、スイクンは対面120%突っ張るので吠える以外のスイクンを分からせられました。しかし、何かと足りない感じは否めませんでした。おすすめしません。
花陽は今期途中参戦します。受けループで21行きたいですね!ではでは。
シーズン15構想〜ジャロゴーリ入り受けループ〜
ラッキー→メガクチート抜き抜き抜きくらいまで。
グライオン→継続
ヤドラン→継続(全然出せない)
バンギラス→岩雪崩→岩石封じ
ジャローダ→流用
オニゴーリ→流用(息吹→フリドラ?)
課題:バンギラスとジャローダ、オニゴーリのアンチシナジー
ゲンガーに対してどこまでジャロゴーリで見るか(バンギラスを出すとジャローダオニゴーリが必然的に出しづらくなる)
どこまでオニゴーリを信用するか(一撃技に便りがちな花陽の癖)
めざパ持ちバシャの一貫性が全く持って笑えない
今回、とある事情で絶対にジャローダを使いたいのです。
そうすると受けルの中でジャロゴーリを組み込めばオニゴーリで受けルミラーに強くなれ、運ゲーも出来、かつ普通に受け回せるのではないか?と思いました
シーズン14(最高1996最終1916)2年越し真似ループ
2000チャレで初手急所を食らった後回線切れ→零度命中10割→あやぴかとおしゃべり合計3連自傷で勝てるものも勝てなくなりました
2000チャレの時はおいうちと噛み砕くの択に負けたのもありますが……悔しいです
画像撮ると負けるジンクスがあって撮ってません。ご了承ください
1952の画像ならあります、これで信じていただければ。
とりあえずpt紹介。来季も似たような物で回します。
ちなみに受けルは初心者です。ここまでこれたのもびっくりです。
ラッキー@輝石
339-x-62-x-144-70
投げ/毒/電磁波/出産
れいとうさんの記事から直接持っていきました。HDから少しSに回してもいいと思います。来季はよくいるメガクチ抜きまで振ります。選出率は1位だと思います。
メガヤドラン
201-x-242-151-113-51
熱湯/鉄壁/怠ける/電磁波
結論ヤドラン。選出率5位だと思います。
出せれば強いが出せません。バシャいても取り巻きで投げられません。グライオンゲンガーで極力ごまかしました。
脳死メガ進化は負けに直結します。メガ前さいせいりょくが便利なのでメガのタイミングは見極めましょう。
ミトムに対し最初の熱湯での火傷率8割の化け物。
グライオン@いつもの
179-??-??-x-??-155
??/??/みがわり/守る
この調整はあすぱぁさん(以後師匠)から教わりました。
世の中にあまり広めたくないのでかなり公開範囲を絞りました、花陽も正直これは広めたくないです。
何のための構築記事だよ!って思う方もいるかもしれませんが自己満足です。満足一切していません。悔しいです。
メガゲンガー
136-x(個体値29)-100-222-115-200
たたりめ/ヘド爆/こごかぜ/みちづれ
花陽が全信頼を寄せる国際孵化色理想シャドーちゃん!
昔は一切使い方がわからずゲンガー選出した試合の勝率1割……なんてこともありましたが、今は相棒ですっ
シーズン終盤でシャドボ→たたりめに変更。これにより、ヘド爆3割毒で瞑想スイクンを潰せるようになり勝率が大幅に上がりました。自覚の塊。
CSにすることで、こごかぜ→ヘド爆で無振りメガリザードンxが丁度確定になり、竜舞型ニトチャ型を完全に止められます。
そのまま突っ込んできてもS下げているので裏で見れます。
無駄にAが高いおかげで不一致イカサマで2発で落ち、みちづれを決めやすくなりました。悪くはなかったと思います。と自分に言い聞かせる。
たまに初手三タテしてくれます。
また、何が強いかというとかげふみで交代読み交代が出来ず、安全に後ろで受けられることです。逆に相手の交代を読んで縛ればこちらのアドバンテージです。
エアームド@防塵ゴーグル
172-100-204-x-90-97
ドリくち/挑発/鉄壁/羽
ガッサビビヨンハッサムピンポ、見ようと思えばガブマンムークチートも見れなくもないです
メガハッサムとメガクチートに上から挑発いれてドリル嘴で地道に削ります。
ゴーグルな理由は草枠に割いていないのと、どうせゴツメも叩き落とされるし、試行回数が増えて遂行速度が落ちるだけで、負ける訳ではないからです。
ガルーラはゲンガーグライオン、果てはラッキーで誤魔化しきります。無理です。
元々サーナイト対策でアイへと振り方が違うエアームドを使用していましたが、他で十分見れるので変更しました。
バンギラス@ラム
207-160-131-x-160-82
おいうち/かみくだく/岩雪崩/イカサマ
この4枠のうち、おいうちを除く3枠は最後までいろんな技に変えて落ち着きませんでした。
最終的にこれにしました。アローゲンガー(ボルトロス)ピンポイント気味。
対面ラム太鼓マリルリをイカサマで分からせます。対面オボン太鼓も砂1-2回+イカサマライフゲイムで確か落ちます。雁首揃えます。花陽が画面外で笑います。
花陽は受けループをいかにこちらの読みを通すもの
だと思っているので、普通に読みます。
ゲンガーvsサザンドラ→ラッキー出す→珠サザンじゃん→サザンバック読みゲンガー(この時点でゲンガーにサザンを後投げできない)
初手バシャゲンガー対面で花陽はゲンガーからバンギラスに引きました。襷潰しと次膝への圧力です。現実はゲンガー釣りだしされてゲンガーvsバンギラスで素晴らしい対面になりました。
勿論TODもします。勝つためです。ルールの範疇ですし。
来季(今期乗ればこの記事更新しますが)こそ20乗せます。というか多分乗ります。よって来季花陽が見据えるのは21ですっ!!(強気)
ではここまで読んで下さりありがとうございました、何かあればコメント欄へどうぞ。
@kayo_rice_bot
ちいラキとギロチングライへの雑感
花陽が師匠と仰いでいる方がちいラキは強くない、と言っていたので記事作成に。
受けル歴1ヶ月ですがなんとなく分かってきました
結論から言うと花陽も同意見です。
ちいラキは本来なら勝てない相手に勝てる「可能性がある」ポケモンです。安定して役割を持てるポケモン相手が広がった訳では無いです。
受けて回す受けループに対して、不利対面突っ張りの択が出来てしまうのがちいラキの怖さだと思います。
ハミチングライオンについて。
誤魔化しハミチンですが3割で爆アドを取れる代わりに7割で得たアドを無に返す技だと花陽は思います。
花陽はアドをキープして安全に読める状況を好むので、ハミチン頼りは肌に合いませんでした(全敗)
そして何よりも怖いのはそこを軸にptを組むことだと思います。
そこを軸にすると見た目より嵌められる(可能性のある)ポケモンが増えて、そうするとそこでカバー出来るだろうと判断して他の4-5体が手薄になりがちです。
構築を組む場合の一つの勝ち筋とだけにして、そこを軸に考えるのはやめた方がいい気がします。
最も受けループに軸など存在しないのですが。軸っぽいものが出来てしまって、最適解の3体が出せずに負ける、それだけは避けるべき事案だと思います。
とりあえず
昔一瞬受けル使った記憶から1800は早いなどと散々舐めたこと言ってましたが、ごめんなさい早かったです
肌に合うのでしょうかね……
今のところ……
不満点
ラッキー この型である必要性がある?薄々悩み。
ヤドラン 出せない 。*メガヤドラン*として出せたらほぼ勝てる。
グライオン 早々の型変更以降無し。早いグライと調整と技選択の教えて貰った型からの利点全てレートでありました。
ゲンガー 無し。扱いを間違えなければ強い。
ムドー ピンポイントの相手には勝てる。本当に必要な時以外は出さないが、技構成、持ち物これで完成かな。
バンギ 自己流技調整した意味が未だない。場面に出会ってないだけかな、とは思ってます。
ポリ2辺りに投げて毒撒きたい。眠るは扱えそうにない。
さて、ここから本番です
2000超えていきたいですっ